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En este primer volumen dedicado al programa de modelado trid imensional 3ds Max 2017 se estudian en profundidad las principales herramientas de creacin y edicin de la aplicacin , una de las ms utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisin, cine y composicin digital. Con estos 100 ejercicios el usuario te ndr una primera toma de contacto con el programa y aprender a realizar operaciones bsicas tales como crear objetos plano s y tridimensionales que despu.s podr transformar y editar c on distintas herramientas y modificadores.
Con este libro: - Trabajar con nuevas herramientas que permiten editar texto de manera avanzada y mostrar valores como texto.
- Aprender a crear objetos de composicin.
- Descubrir interesantes mejoras en el Explorador de escenas y en el administrador de capas.
- Conocer diversas funciones mejoradas para trabajar ms fcil mente con el modelado poligonal.
- Utilizar los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposicin para transformar objetos simples en los ms espectaculares modelos.
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  • 216
  • 400
  • Rústica
  • 2016
  • Castellano
  • 9788426724014

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