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Ya se trate de una campaña de marketing o de una exposició n en un museo, un videojuego o un complejo sistema de contro l, los diseños que vemos son la culminación de numerosos c onceptos y prÃícticas procedentes de diversas disciplinas. D ado que nadie puede ser experto en todo, los diseñadores si empre han tenido que buscar referencias y recursos muy diver sos con objeto de hallar la información necesaria para que un diseño funcione... al menos hasta ahora. Este volumen es el primer manual de diseño interdisciplinario. Profusament e ilustrado y con una distribución que facilita su consulta , combina explicaciones claras de conceptos de diseño con e jemplos visuales de éstos aplicados en la prÃíctica. Desde la ´regla del 80/20´ hasta la fragmentación, pasando por las ´connotaciones de los rostros aniñados´, ´la navaja de Ockham´, la ´autosimilitud´ o la ´narración´, los l ectores ampliarÃín sus conocimientos sobre mÃís de cien conc eptos fundamentales. Una referencia imprescindible para dise ñadores, ingenieros, arquitectos y estudiantes que busquen ampliar y mejorar sus habilidades como diseñadores.

  • 272
  • 900
  • Rústica
  • 2019
  • Castellano
  • 9788417492649

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