Comentario
Apreciado lector, el libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Alfaomega y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive.
Ambas compañías hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección con el título "El gran libro de..." se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático.
En este libro sobre el programa Autodesk 3ds Max 2009 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio.
Las novedades incluidas en esta versión del programa son señaladas al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de navegación ViewCube y SteeringWheels y de ayuda InfoCenter, el asistente para la creación de paseos virtuales con cámaras WalkTraugh Assistant, la biblioteca de materiales para mental ray ProMaterials, el flujo de trabajo para Biped, la herramienta para mapeado de splines, las mejoras en la iluminación fotométrica... Todas estas novedades son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida.
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