Comentario
Alcanzar altas cotas de impacto visual es el objetivo de los artistas de vídeo, desabolladores de juegos, y diseñadores profesionales 3D. Maya es posiblemente el software de modelado más popular de la industria, soberbio para construir, renderizar y animar modelados y escenas.
En este contexto llega al mercado Autodesk Maya 2008, con herramientas de trabajo más eficaces y rápidas. Incluye nuevas funciones para producir modelos de alta resolución y un nuevo modo de edición no destructivo para manipular personajes y aplicarles piel. Podrá crear deslumbrantes personajes, entornos y escenas en alta resolución.
Este libro es una magnífica oportunidad para comprender todos los conceptos básicos sobre el mundo 3D y Maya. Combina un texto claro y riguroso con ejemplos prácticos que facilitan la comprensión de todas las herramientas del programa, incluidas las novedades de esta versión. Todos los archivos para desarrollar las lecciones se encuentran en el CD-ROM que incluye imágenes, películas y escenas.
Aprenderá a: * Navegar en la interfaz de Maya 2008 * Experimentar con el modelado creando una mano, una roca, una locomotora * Explorar cómo funcionan las NURBS, los polígonos, y las superficies de subdivisión * Descubrir los matices de sombreado y texturizado * Construir un modelo para automatizar la animación * Crear iluminaciones más naturales con mental ray, Final Gathery Global Ittumination * Usar las capas del render de Maya y la oclusión ambiental para un mayor realismo |