Argentina, Domingo 7 de Septiembre de 2008   
   
 
 
 
   
 
 
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ACTIONSCRIPT 3.0
En Stock. Salida del depósito en 48 horas

 
ISBN 9788441523401
Autor MOOCK COLIN
Editorial ANAYA MULTIMEDIA
Nivel MEDIO - AVANZADO
Peso 1,74 Kg.Edición 2008,en Rústica
1088 páginas
Idioma Español
 
$ 299,00

Puntos CUSPIDE|MAX necesarios para canjear este título: 2990
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Libro Importado.
Precio expresado en pesos. Equivale a dólares US$ 98,50.- La cotización actual es ($ 3,04 Peso Argentino = US$ 1.00 Dolar)

Comentario
ActionScript es el lenguaje de programación oficial de la plataforma Flash de Adobe. Aunque en un origen se concibió como una simple herramienta para el control de animación, ha evolucionado desde entonces en un lenguaje de programación sofisticado para la creación de contenido y aplicaciones para la Web, dispositivos móviles y ordenadores de sobremesa.

Este manual abarca los fundamentos de programación de ActionScript 3.0 de un modo exhaustivo y detallado, y con una claridad y precisión extrema. Su exactitud y profundidad sin comparación es el resultado de una década entera de investigación diaria de ActionScript, experiencia de programación en el mundo real y un total acceso interno de los ingenieros de Adobe.

Este libro es un perfecto manual para diseñadores y desarrolladores, que incluye prácticas explicaciones, intuitivas advertencias, así como útiles códigos ejemplo que demuestran cómo realizar el trabajo adecuadamente.

* Domine el núcleo del lenguaje ActionScript, incluyendo la programación orientada a objetos, clases, variables, métodos, funciones, herencias, tipos de datos, colecciones, eventos, excepciones, alcance, namespaces, XML.

* Aprenda las técnicas para la visualización de contenido en la pantalla y la respuesta a acciones de entrada, como el tiempo de ejecución Flash de la visualización API, manejo de sucesos jerárquico, interacción del ratón y el teclado, animación, gráficos vectoriales, mapas de bits, textos y operaciones de carga de contenidos.

* Aplique los mejores consejos a la creación de códigos en ActionScript, como la combinación de ActionScript con recursos creados manualmente en la herramienta de autoría Flash, usando el entorno Flex en Flex Builder 2 y creando una biblioteca de códigos a medida.

 
 

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