Comentario
La moda es un reflejo de las necesidades del ser humano de renovación y cambio. Los avances de la tecnología digital en este campo han significado un aporte decisivo y exitoso a su incesante desarrollo.
Esta obra refleja de manera detallada, real y práctica el apasionante mundo del diseño de gráficos para prendas de vestir y ofrece valiosas técnicas para aplicarlas a las más modernas tendencias. Se explican procedimientos de diseño en formato de mapa de bits, formato vectorial y técnicas para combinar ambos. En cada una de sus más de treinta gráficas profesionales desarrolladas al detalle, el lector encuentra un punto de partida, técnico y estético, para desarrollar una colección completa.
El libro demuestra que no se requieren grandes recursos para diseñar moda; basta sólo un ordenador y dosis de creatividad. Diseñadores gráficos de otros campos también disfrutarán con los diseños, la estética, las técnicas y los métodos de trabajo que podrán aplicar a su trabajo diario.
En el CD-ROM que se adjunta al libro encontrará todo el material necesario para seguir las prácticas propuestas.
CON ESTE LIBRO APRENDERA A: * Definir el colorido de una colección de moda. * Distinguir calidades de tejidos y estampados. * Crear fichas técnicas de las prendas para su entrega a proveedores. * Usar las técnicas más buscadas con las que realizar impactantes gráficas para prendas, tanto vectoriales como de mapa de bits * Crear gráficos muy diversos para las tendencias de moda más actuales: stencil graffiti, años 70's, frisbee, surf, skate, vehículos, hip hop, punk rock, sutil, tropical, urbana, 3D... hasta 30 gráficas completas explicadas paso a paso. * Aplicar efectos de desgastado a las creatividades. * Realizar rapports para estampados continuos.
|