Argentina, Domingo 20 de Julio de 2008   
   
 
 
 
   
 
 
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THE GAME ANIMATOR'S GUIDE TO MAYA
Orden Especial Demora 30 a 60 días **

 
ISBN 9780470038574
Autor MCKINLEY MICHAEL
Editorial BAKER & TAYLOR
Peso 0,78 Kg.Edición 2006,en Rústica
234 páginas y 1 CD-Rom
Idioma Inglés
 
$ 126,50

** Este título debe ser ordenado a la editorial. Le informaremos en caso que la editorial lo declare agotado o tenga una demora superior.
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Libro Importado.
Precio expresado en pesos. Equivale a dólares US$ 41,50.- La cotización actual es ($ 3,03 Peso Argentino = US$ 1.00 Dolar)

Comentario
he Game Animator's Guide to Maya gives you an insider's view of the animation business and teaches the skills necessary to animate everything from characters to vehicles to lip-syn ching audio. First, you'll get an introduction to the indust ry and typical game development pipelines, then learn riggin g and animation basics before moving on to advanced techniqu es and the detailed tutorials. Inside, you'll find:

* Game Career Guide: Industry information, demo reel adv ice, job descriptions, game asset pipeline overview * Animation Techniques: detailed explanation of animatio n terms, techniques, tools, concepts, and editors * Rigging and Animation Setup: IK and FK, joint hierarch ies, skeleton controls, constraints, selection handles, and more * True Game Animation: real-world assignments that mimic the day-to-day jobs of professional game animators-walk cyc les, run cycles, idle cycles, action sequences, lip-synching to audio, and more

 
 

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